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多米诺·群像

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剧本亮点:当第一块多米诺骨牌倒下,所有的苦难接踵而至。——《多米诺·群像





故事背景:自百年前多米诺骨牌在欧洲传播开来后,就极受莫托市民的欢迎,他们私下会相互竞赛,以打破对方牌数记录为乐。随后,莫托每年都会举办一场高规格的多米诺骨牌赛事,这逐渐成为一项传统活动,流传了下来。


今年的多米诺竞赛将在大麦岛上举办。进入决赛的选手和观赛市民提前上岛,可就在决赛当天早晨,岛上忽然只剩下8人,其他人仿若凭空消失……


当第一块多米诺骨牌倒下,所有的苦难接踵而至。







游戏人数:6人(3男3女)

游戏难度:进阶

游戏时长:5h






人物角色



陆斯恩,男,神情阴郁,身材高大的青年男子。


伯纳德,男,彬彬有礼,眉目忧愁的青年男子。


克劳德,男,一脸沧桑,腿脚不便的中年男性。


乔伊,女,温柔细心,落落大方的年轻女性。


布兰奇,女,长相明艳,眼神尖锐的成熟女性。


路易莎,女,面色苍白,娇小瘦弱的年轻女性。






作者的话


木清心 



Q:创作该本的灵感和来源是什么?


A:这个本最初的灵感,是想写一个有关记忆的故事,你的记忆是完整真实的吗?站在你面前的陌生人,你真的不认识吗?…这些一闪而过的想法,促使我完成了这个故事。


 


Q:整个剧本创作大概花了多长时间?


A:开始动笔是在去年2月,第一版在6月底结束。之后又陆陆续续修改了几次,直到今年才正式跟大家见面。




Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?


A:最开始的困难是当我想完故事框架后,发现和其他故事撞梗,于是推翻重想。之后更多的困难,还是在于改稿方面,如何能达到发行要求的同时保留自己想要的东西【笑哭】。




Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?


A:最要的内容还是故事还原部分,一连串事件的发生就像搭多米诺一样,产生了连锁反应。最想传达给玩家的是陪伴和勇气,陪伴你的亲人,勇于承担自己的过错。


 


Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?


A:准备回归情感本,可能是一个仙侠情感本。


 


Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?


A:在推到某个点,有玩家站了起来,说鸡皮疙瘩都起来了。


 


Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?


A:应该会越来越规范,更加尊重原创,并且朝影视化方向发展。


 


Q:在创作这个剧本过程中,有没有发生有趣的事情?


A:自己测本的时候比较有意思,看到玩家提出的各个想法,会发现原来不同的人看待同一个东西产生的想法差距会这么大呀!





题材:欧式/架空/硬核/还原

工作室:纸言风月











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