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大阪之役

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《大阪之役》剧本杀以战国时期的大阪之战为背景,将玩家带入丰臣秀赖与德川家康之间的较量。游戏中最大的亮点之一是对局的随机性大幅增强,通过使用骰子作为判定工具,增添了游戏的紧张感和悬念,但对于不喜欢骰子的玩家可能不太适合。采取的固定阵营3V3模式使得游戏更注重团队合作和个人积分,避免了队友背叛的情况出现。此外,即使没有玩过前作,也能独立体验,但对于打过前作的玩家来说,剧情体验可能更加完整。

机制上,游戏不再延续前作的战棋玩法,而是改为了摇骰子比拼点数,强调了运气在游戏中的重要性。前期的筹备阶段至关重要,需要合理规划资源,包括粮草、兵力、兵法等,并与队友进行有效的沟通和协作。最后的决战以明阵营3V3的形式展开,注重团队合作和个人能力的发挥,而没有背叛的情节出现,增加了游戏的公平性和可玩性。

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发行:百川望辰工作室
作者:山梗果&TY
类型:机制 日式
人数:6人
时长:10小时
复盘公众号:165俱乐部


《大阪之役》剧本杀复盘故事简介
庆长十九年,距离关原合战已经过去了十四年,七十二岁的德川家康终于等来了彻底灭亡丰臣氏的机会,他集结起全天下的大名,发兵二十万,讨伐大阪;而已经成年的丰臣秀赖,则招募起十万浪人,抵御来势汹汹的德川军…………

《大阪之役》剧本杀测评
喜欢日本战国历史的玩家可以直接冲,风林火山系列 剧情评价一向不错,机制方面,作为系列的最后一 部,没有延续前三部的战棋玩法,改为了摇骰子比拼 点数,正如上杉谦信所说:“武运决于上天”,运气占 很大一部分。前期的筹备阶段很重要,粮草一定要结 合自己的兵力去囤积,筹兵可以先把练兵所建满,这 也是很重要的,能省下很多金币。兵法、阵法、战争 器械这些可以和队友商量去囤,决战时都是共享的, 有些角色针对某类专研会更有优势,最后金币多的 话,也可以考虑一下抽卡,依靠运气来抽取中立武 将。决战是明阵营,单纯的3V3,没有背刺,本来我 作为黑田家督,想着可以忽悠一下后藤这个旧家臣弃暗投明,最后我们德川一方还是输,但这是不行的了,棋差半步,丰臣方也是扭转历史,守住了大阪 城。从风林火山-上杉、北条;贱岳合战-德川家康; 关原合战-石田三成;大阪之役-黑田长政,完美谢 幕。感觉第一部风林火山真的好玩,有机会还要三刷

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