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六道

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《六道》剧本杀是一部架空、古风、机制丰富的作品,由剧燃联合工作室发行。故事发生在天上二十六层、地下十八层的六道之间,描绘了天神修道、地狱炼鬼的神秘世界。在战国时期,人间礼乐崩坏,杀伐业障席卷大地,幽冥鬼火涌入地狱。为应对负荷过重的地狱,天帝指点神差修建地府,另修五道法门审判亡灵。

整体时长为6.5-7小时,充满古典氛围。剧情设计紧凑,四个机制:修建地府、平息叛乱、镇压百鬼、争夺蟠桃,相互紧密联动,避免了桌游本的单一局面。主持人的水平直接关系到气氛,要能很好地代入阴间气息,使玩家迅速沉浸其中。

大打斗是整个剧情的高潮,前期的储备为决一死战打下基础,角色难度和平衡度都很好。阵营方面设计巧妙,既有迷离的元素也有自由度。觉醒时刻是剧本的升华点,全场尖叫声不断,惊喜连连,为整个剧本锦上添花。总的来说,《六道》是一部令人动心的优秀作品。

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人数:8人
类型:架空 古风 机制 阵营 变格
发行:剧燃联合工作室
时长:6.5-7小时
复盘公众号:复了个盘


《六道》(华夏妖神志地府篇)剧本杀复盘故事简介
天上二十六层,地下十八层,人在其中分开天地。
天神修道,地狱炼鬼,唯人寿命如弹指刹那。
人死如灯灭,地狱收其亡灵,判入无间地狱拆骨吸髓,直至 精灭魂亡为尽。
然人间正值战国,礼乐崩坏,杀伐业障席卷大地,盏盏幽冥 鬼火似洪水般涌入地狱。
地狱不堪其负,上报天帝。上神指点神差以地建府,另修人 间道,修罗道,畜生道,地狱道,恶鬼道,五道法门来审判 亡灵入轮回,再生死。
正是人间空荡荡,地狱熙攘攘,业火照不透迷雾,亡魂躲不 过阎罗。
阴司殿前孽镜台,生死簿上判官笔,八位神差落入其间。
谁能执笔镇魂?且看诸君。

《六道》(华夏妖神志地府篇)剧本杀测评

时长9小时33分钟,朋友都说六道好玩,在不知道玩什么的时候自组了一车六道,对象拿了黑无常,

寻思黑白无常应该是cp一类的,也就拿了白无常,倒 是没令我失望这个角色,主要也是对黑白无常有好印 象,因为看的不良人,里面的黑白无常也挺好玩的哈 哈哈,玩完之后搜了搜黑白无常的故事,跟剧本里的 内核大差不差,还挺喜欢的。角色的话,我就不说他 是什么类型的英雄,要不然就剧透了应该算是,就说 说cp吧,也不算暴露阵营,因为每个人可以跟两个有 关系的人其中一个结成阵营,不知道具体会跟谁,有 情侣想拿cp也好拿。黑白无常很明显的,谛听蛇神, 孟婆崔珏。每个人都有不同的战略方法,有早觉醒和 晚觉醒的,觉醒时机要把握好,如果把握好定能吃 桃,有四个人可以吃桃,所以也可以合作,不是排名 前四稳吃,第一名可以带着她的队友吃桃 ,比如我带着我队友吃,这就是一二名了,第三名带着队友 吃,那么本来的三四名是吃不到桃的,所以选好队友 也是关键,这本独赢我觉得没有必要,毕竟有人可以 带着你上来,还多一个备选,并且都是地府的人物, 自然死亡可以无限复活,但是死亡也会减少东西,就 是可能不如狮驼岭那么有目的性,这个大机制一开始 不知道该干谁,以至于一半的人都在祈福。前面机制 就是攒钱,因为发动鬼的技能需要钱 ,所以前期不管是谁都好好攒钱吧,要不然小心大机制用不出来技 能,鬼前期你不一定能抽到跟自己适配的,所以需要 跟人搞好关系看看能不能跟人换换,拿到跟自己适配 的会很爽,我是没拿到也赢了,但是不是很爽每个人 的觉醒都很帅,每个人都会有一段魔术,所有友情提 示怕呛的或者嗓子不好的带着口罩,我后期一直在咳 咳咳哈哈,但也是帅的,夸夸DM三好,很熟悉流程, 觉醒给每个人都搞得很炫酷,蛮辛苦的,玩六道找三 好没问题。唢呐一响,黄金万两!


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