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《山海回廊》剧本杀的复盘故事呈现了一个充满神秘、机制、博弈和神话元素的角色扮演游戏。在T20间世的50周年,六位玩家被引入这款次世代游戏,开始一场充满惊险刺激、益智烧脑、悬疑探案和运筹帷幄的冒险。
整个剧本杀经历分为开局、中期跑团打斗和最终设定三个阶段,充满了欢乐因素。玩家们扮演各种角色,其中六边形战士的设定和彩蛋使得个人更喜欢游戏。然而,从客观来看,对纯机制玩家的吸引力可能不足够。故事线从现实世界到虚拟世界再返回现实世界,可能导致机制打斗部分对一些玩家来说显得多余。尽管这一段时长不多,但戏份不少,使得整个故事更加完整,这部分可能存在褒贬不一的观点。
打斗规则简单易懂,结算不会出现bug,博弈性较重。对于喜欢跑团的玩家而言,乱发育可能通过博弈获得胜利。然而,如果不是特别喜欢跑团,前面的发育可能会被认为费时而意义不大,这是一个存在争议的点。整个剧本的自由度很高,但伴随着一些弊端,玩家可能会陷入长时间的迷茫状态,不知道该做什么。作者建议通过积极宣传,吸引有极强目的性的玩家,避免迷茫。
总体而言,《山海回廊》剧本杀做到了跳脱出市面上常见的机制本套路,充满创意。然而,宣传和定位可能较为困难,因为创意和独特性的付出意味着不那么迎合大众。但作者为这个问题提供了解决方案,通过另一套轻跑团重打斗高燃的dlc,以演绎的方式收尾,拓展受众面。这使得游戏既可以向小众宝藏化发展,也能迎合大众商业化,是一部值得一试的剧本杀。最后,不得不肯定作者的用心,做剧本的确不容易。
人数:6人
类型:虚构 机制 博弈 神话
发行:亿定成
时长:6小时
复盘公众号:复了个盘
《山海回廊》剧本杀复盘故事简介
今天,是"T20"间世的50周年。借由TA发布了一款次世代最新的角色扮演游戏是惊险刺激?是益智烧脑?是悬疑探案?是运筹帷幄?需要玩家来打开这个潘多拉。但角色扮演是一定的。你们便是在z国参与游戏的六位玩家。
《山海回廊》剧本杀测评
《山海回廊》测评很幸运上了南昌展首发私车,发行真的人好好还有伴手礼!不得不说,在全品类玩家眼里这是绝对的好本,真的有很多惊喜的地方。从开局的很多欢乐因素到中期跑团打斗再到最终设定可以说是全程都很有意思,我个人本身就是六边形战士刚好还吃的到彩蛋所以更加喜欢。但是客观来讲,有一个比较尴尬的点是对纯机制玩家的吸引力可能不是很够,首先是要接受整体故事线是从现实世界进入虚拟世界再返回现实世界,如果只喜欢机制打斗可能会觉得后面一段比较多余,这一段的时长没有很多但是戏份不少而且让故事更完整,可能这一段会存在褒贬不一。其次说回打斗,规则很好理解,结算上不会出现bug博弈性较重,可以说是跑团乱发育都有可能靠博弈获得胜利,但反过来想如果不是特别喜欢跑团,会觉得前面的发育比较费时间还意义不大,这个也会是一个存在争议的点。整个本的自由度是很高的,但是同时伴随着弊端玩家可能会出现迷茫很长一段时间不知道做什么(不过我个人认为这方面可以往良性宣传喜欢有极强目的性的玩家就不会来玩这个本)。当然以上的所有可能出现的问题,我都是站在积极的一面表示喜欢,换句话说就是这个本的宣传和定位会比较难办,毕竟做的很有创意跳脱出了市面上常见机制本套路,付出的代价就是一定程度上不那么迎合大众。不过关于这个问题,这个本还有另一套轻跑团重打斗高燃的dlc,最后一段也是以演绎的方式偏故事性收尾,在相似的流程下牺牲一些惊喜感做的受众面更广,所以无论是向着偏小众宝藏化还是向着偏大众商业化这个本都有很好的解决方案,非常值得上车一看。最后不得不说,做剧本的什么都想要是真的很难,作者有心了。
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