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归一

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MYTH.推出的《归一》剧本杀带领玩家走进一片梅林,探寻八人对抗的神秘机制。游戏类型融合了架空、阵营、机制和变格,开放进阶模式让玩家沉浸其中。游戏时长为6-7小时,提供了充足的时间解开谜团。

剧本杀通过微信关注公众号“复了个盘”和回复【归一】的方式,为玩家提供深度复盘和解密真相的机会。这种互动方式使得整个剧本杀更具参与感,让玩家更深入地了解故事内核。

在《归一》的故事中,独特的谜语表达,如一颗鸡蛋、四片海等元素充满哲学意味,为游戏增色不少。八人同轨的角逐,归一彩的谜底,让整个剧本杀成为一场思维与推理的盛宴。

总体来说,《归一》通过架空背景、开放机制的设计,为玩家奉献了一场复杂而引人入胜的推理之旅。关注复盘公众号:复了个盘,解锁更多剧本杀真相!

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人数:8人
类型:架空 阵营 机制 变格 开放 进阶
发行:MYTH.
时长:6-7小时
复盘公众号:复了个盘


《归一》剧本杀复盘故事简介
一片梅林,一坐墓。
一只狼狗在吃素。
一位绣娘,两朵花。
烈马饮水看青蛙。
一轮新月,三颗树。
谁是新欢谁是故?
一颗鸡蛋,四片海。
八紘同轨归一彩。

·《归一》剧本杀测评
《归一》长沙展测评|让人惊艳的大机制作品说实话这次长沙展作品的总体质量不是太高,MYTH工作室似乎也是个新工作室,被“背刺、策略”的标签吸引来上车体验了(个人喜欢的机制本就是要充满不断变化的局势,合纵连横,有博弈),但上过车之后不禁感觉不虚此行。先说说机制吧初期一上来玩到商战机制的时候,就已经被这个充满智斗的机制环节惊艳到了!游戏性和操作性上限非常高,简单介绍一下每轮开放部分玩家城池,从dm那买货去玩家那卖。你得去套货物价格信息,但去他们的城池卖货要被收税,税率分几档城主来定但是是后置选择,爱骗人的应该懂了吧!这一环节机制非常细致,货品数量减少之后价格还会变动,同时还可以选择进行抢劫,变数非常大,很有博弈性心理战的商战感觉。再说说贯穿剧本的建造养成机制,人口黄金粮食民心,升级城池获得更多人口,再派他们去赚取更多的资源。有资源才能招兵买马去打仗,但又不是毫无限制,需要自己有武将文官的人才储备才能做更多事。一上来的时候理解接受稍有点费劲,因为元素内容确实多,但同样又是很上头上限及可玩性很强的机制,毕竟谁不爱种田养成建大城。(文明玩家)在苦心经营之后国富民强当然就要开始逐鹿天下了,与其他战略类型机制不同的是归一的胜利方式是有两种分数的,首次在机制本中看到允许种田获胜!即通过养成积攒民心,守卫国土获得胜利。另一种当然是同时攻击其他玩家也会得分,只不过攻击队友会被扣分,什么!可以攻击队友!很正常吧,既然标签就是“背刺“当然是什么都可能发生。最后再聊一下剧情部分吧,很奇妙的一个历史背景架空剧情,很多你意想不到的人物以略显荒诞的形式汇聚到了一起,这方面其实就看萝卜青菜各有所爱了。但我个人感觉这种形式还是很有趣的,故事写法也有非常欢乐的部分,比如我姬皇叔的名字,在我的线里也有一些能够吃得进的兄弟情。在我们私聊阵营选择的时候他告诉我,我们是兄弟,所以你知道我是不会和你站在一起的,听到这番话却不难过反而有些惺惺相惜的感觉。当然,作品还有很多尚需优化的细节需要去处理,节奏上判定细节还有流程还需要打磨一下解决之后会更好,但体验之后已经能看到它的魅力了。希望有给更多的小伙伴去体验一下,给出自己的看法吧!———LUNA露娜剧本推理馆博酱体验角色:桌子

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