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《符箓奇谭》是一场中式神话主题的剧本杀,由脑力觉醒发行,阿月和萝卜共同创作。这场剧本杀以巴蜀地区的地域文化为灵感,结合罗鄂山的神鬼故事、易经六十四卦和道家传说,呈现出一部充满传统底蕴的作品。
游戏注重玩法创新,通过中式元素的细致描绘,将玄学、民俗和志怪元素融入故事中。设计团队用心打磨每个细节,使玩家在游戏中感受到浓厚的传统氛围。
在剧本杀领域,该作以其创新的设计而脱颖而出。通过故事情节的紧凑安排和推理难度的设定,为玩家提供了一场富有挑战性和深度的推理之旅。整个游戏过程中,玩家将逐层解开迷题,与朋友一同体验推理的乐趣。
通过关注复盘公众号“165俱乐部”并回复“符箓奇谭”,玩家可深入了解游戏的真相和背后的故事,让这场中式神话的剧本杀之旅更加完整。
人数:6人 3男3女
类型:中式 还原 设定 神话
发行:脑力觉醒
作者:阿月&萝卜
时长:5-6小时
复盘公众号:165俱乐部
《符箓奇谭》剧本杀复盘故事简介
《符篆奇谭》是一个有着全新抽象派玩法的细节还原本,融入了玄学、民俗及志怪等元素,在创作阶段,我们曾收集过大量巴蜀地区的地域文化,在和罗鄂山相关的神鬼故事中,结合了易经六十四卦和道家传说,大家将会体验到一个有着浓厚传统底色的剧本。
目前市面上的剧本很多,类型也很多,情感的、机制的、硬核的、科幻的......等等,风格多了,却找不到最早玩剧本杀的感觉。
犹记得最早接触剧本杀时,创新的设计与扎实的故事总能给自己带来兴奋感。在每一个本中体验不同的人生,那个时候恨不得天天打本,当时吸引我们的是什么呢? 是一个动人的故事,是创作者在结构上的设计,是与朋友们一层一层解开迷题的兴奋。这次的《符篆奇谭》,别的牛皮就不说了,但团队在设计感上下足了功夫,部分设计应该是剧本杀里的头一个。
希望所有的玩家,都能在《符篆奇谭》里找到乐趣,我们故事里见!
《符箓奇谭》剧本杀测评
《符箓奇谈》类型:还原/抽象推理/变格体验角色:警徽时长:5-6h在接触这个本之前是从没有听说过抽象推理的,在体验之前一直以为是引人注意的噱头,但是体验完《符箓奇谈》之后发现这所谓的抽象推理确实有趣。以略带惊悚氛围的小游戏破冰,一下便让人神经紧绷,快速集中注意。也许破冰环节会让人有些摸不着头脑,但却在后面的故事还原有着极重要的作用。后面进入一个简单的小还原,找见自己的姓名及人物关系。难度不大,只需找见自己完整的人物剧本即可还原完全,算是一个简单的开胃小菜。在我以为这剧本难度”就这?“的时候进入了整个剧本的重头戏一"抽象推理”。一个四个案件,借助抽象的图片进行还原,第一个案件我们都云里雾里,在DM的引导下磕磕绊绊地完成了第一个案件。之后的三个案件便照猫画虎完成,最后将四个案子串联起来,和每个人人物本上的细节一起,形成一个长逻辑链。这个逻辑链与每个玩家的剧本内容都密不可分,且都隐藏在细节之中,因此一个玩家都不能挂机,需要整车玩家都仔细读本,抓住细节。最后全部案件还原之后具有成就感。抽象推理完成之后又再次进入之前的破冰小游戏,回扣开头,形成反转,再次还原新的人物关系,这样也就解决了之留下的疑点。最后的小剧场又提升了气氛,直接燃起来了。整体下来有令人耳目一新的抽象推理,有我最喜欢的逻辑流推理,再加惊悚氛围的营造(脑力觉醒一贯的风格),虽然存在一些瑕疵,但瑕不掩瑜,我们测车下来也是整车好评。就是剧本中的细节多,推荐进阶及以上的玩家和细节怪可冲。
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