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艾希什影院:无人循环

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灰烬工作室创作的《艾希什影院:无人循环》不仅是一场逻辑深度的推理游戏,更是一次情感与谜底的完美交融。四部电影,分别是《盲人影院》、《人声海海》、《灯塔水母》、《黄金原野》,构成了一个绵密连贯的逻辑天穹。

在这个游戏中,推理的难度并非来自设定的复杂度,而是逻辑链推理和诡计破解的高度融合。观影者可自由选择影片观看的顺序,而解答最终的谜底就隐藏在过去、现在和未来之中。整个游戏以“浮影溯梦”的观影会为引子,将玩家带入一个幻想与血腥交织的诡异旅程。灰烬工作室用心打磨的情节和深度推理使得这场剧本杀成为一次难忘的推理之旅。要获取完整真相的复盘,关注复盘公众号“复了个盘”,回复【艾希什影院:无人循环】即可一窥其中奥秘。

人数:6人
类型:架空 推理 新本格 进阶
发行:灰烬工作室
时长:6.5小时
复盘公众号:复了个盘


《艾希什影院:无人循环》剧本杀复盘故事简介
六位观影者落座,荧幕逐渐亮起,四部电影昭示着四起神秘 诡谲的无人生还案件,伴随这场叫做“浮影溯梦”的观影会拉 开序幕。
空气之中似乎能够嗅到一丝岁月腐蚀的痕迹,斑驳的木门吱 呀几声,簌簌风声裹挟着尘埃,凝聚成一个斗篷的模样,似 乎是一位老者,以幽灵一般的姿态注视着六位观影者。 滨海阁楼、六角建筑、神秘村落、孤独岛屿,这场充斥着幻 想与血腥的诡异旅程,却隐藏着名为“无人循环”的秘密终章。
欢迎各位来到——艾希什影院。

待播影片:
盲人影院
人声海海
灯塔水母
黄金原野

《艾希什影院:无人循环》剧本杀测评

不管别人怎么评价《无人循环》,在我这里这个本 整体体验下来不错,算是同期比较优秀的本子。不 知道现在是不是批评灰烬就是zzzq,上来就是经典 熟悉的灰烬家的味道实属让人绷不住。怎么定义这 个味道我觉得都难说,到底是打完哪哪都觉得有灰 烬家其他本子的影子还是单纯指表面解答+反转模 式?风格化的东西算是自带了发行特色我觉得OK, 但是缝自家本子的痕迹也确实存在,只能说如何在 保留自己特色的同时走出舒适圈,带给大家一些全 新的感觉,在这方面灰烬依然任重而道远。就这一 点而言,《无人循环》有一点突破但不多。

剧本里四个案件难度都不高,都是中规中矩的案 子。有些东西本里一出来老玩家很容易能理清思 路,每个人需要分享的内容也不多,三个小时内基 本基本能结束,。重点在于接下来的大核诡部分, 需要串联前面四个案件,这个设计还是挺不错的, 能激发玩家的推理欲望,大家盼的不就是这个反转 么。这一部分也是非常考验dm的点,涉及到长逻辑 链的部分一定要非常熟悉剧本才能应对玩家各种提 问,在需要扶车的时候也一定要适度。

核诡本身算是老题新解,本质还是以前那一套,不 过利用了长逻辑链并适时的加入一些小诡计包装成 了超级加倍豪华版,难度提升的同时内容也更加丰 富。在我看来诡计的逻辑本身没有大的问题,该印 证的关键点都有callback,玩家在找到推理基点后 往下推导的思路会比较舒服。

在和其他玩家讨论这个本的时候,我发现有些玩家 会过于代入现实而产生杠点,比如飞机安检之类 的。这一点我个人认为大可不必,整本在手法上的 设计思路在于诡计的可行性,具体到每一个步骤的 先后顺序或者实施操作的难度只要大方向不影响其 实不必深究。在这一点我这车的主持人做的很不 错,让我们不纠结于时差之类的问题。

当然这个本的故事剧情相比于手法和诡计就要逊色 一些,类似《三体》的故事在我们打本时也有小伙 伴提出来,人物的行为逻辑和神明的降智操作确实 有待打磨。不过瑕不掩瑜,《无人循环》保持住了 一个硬核本该有的底色,在推理方面的发挥是很精 彩的,值得一


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