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土豆世界

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《土豆世界》是ROTA·逻塔故事工作室出品的一款欧式、架空、欢乐的剧本杀游戏,为玩家呈现了一个充满幻想和策略的土豆之战。游戏以人类学会种植土豆的时代为背景,将粮食危机和和平相互交织,引发了三个种族、六种势力间的激烈争夺。

故事情节扣人心弦,通过农民和国王的对话,玩家被引导思考关于生存、种族和野心的深刻问题。随着故事的推进,绚丽的魔法、恐怖的死灵和精灵的抗拒构成了一幅丰富多彩的画面。当所有人物在战场上战死后,大陆将重新归为无主之地,留下了一个令人回味的结局。

机制设计上,《土豆世界》的角斗场机制奠定了博弈性的基调,通过角色选择、下注和支援卡的运用,使得游戏的可玩性极高。国战占城池的机制更是增加了游戏的策略性,要求玩家在排兵布阵、运用技能和配合队友的同时争夺积分,展开一场激烈的争夺之战。

虽然可能存在一些新手玩家对于教学机制的无聊感受,但总体来说,《土豆世界》是一款值得一试的剧本杀游戏。欢迎关注复盘公众号:“复了个盘”,获取更多关于《土豆世界》的精彩内容。

人数:6人
类型:欧式 架空 欢乐 机制 变格 进阶
发行:ROTA·逻塔故事工作室
时长:7-8小时
复盘公众号:复了个盘


《土豆世界》剧本杀复盘故事简介
很多很多年前,人类学会了种植土豆。
粮食的危机被解决,和平终于到来。
几百年后.…
“如果可以,我希望没有战争。”
农民和国王在同一天说出了同样的一句话。
为了生存?为了种族?为了野心?
不同的理由,同样的结果。
三个种族,六种势力,争夺普特托大陆的归属。
胜者延续,败者灭亡。
绚丽的魔法击中了正在冲锋的骑士。
令人恐惧的死灵吞噬了兽人的身躯。
精灵们努力抗拒着侵入灵魂的声音。
当这片战场上的所有人都已死去,它将重新归为无主之地。

《土豆世界》剧本杀测评

我是在十月的长沙展中打的这个本因为他的名字挺搞怪的所以我选择上了他的公车在剧情上因为是机制本剧情对玩家来说是没有多少的影响的所以我就不进行评价但是对于机制来说的话我还是有话说的机制它分为两小机制一大机制小机制与大机制都是属于一个创新的战略性机制玩家要思考的东西很多所以在玩家策略性上我觉得是很有意思的只可惜我打的还不是完整版在有些机制上还有一点的调整空间但是也很期待它落地之后的表现


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