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剧本:记忆的最后,鼻腔里弥漫着曼陀罗花的香味.
醒来的那一刻,耳边传来一些不知所云的咆哮。
——一刺两块肉都是杀人?
——老子一定会把他抽筋,活剥了他的皮!
——他是把杀人当成行为艺术,把犯罪当成游戏玩家的天才!
-我看到了!我真的看到了!
-看看这个没有眼睛的家伙!
我不知道哪个狗娘养的杀了我女儿!
-不管怎样,我手上已经有三条命了,所以我不在乎有没有更多的你!
-哈哈,等我给你剥茧。
你听到了你自己的声音,但是你不记得你为什么要这么说了.
割肌肉,割乳房,剜眼睛,割脸.过去20年的三起非人案件让人们走到了一起。你相信这个世界上有天生的恶魔吗?如果是,是不是人最不愿意面对的黑暗?
毫无征兆的,他就倒在了所有人的眼前;没有任何破绽,他威严地走出了——号密室。这只是另一个魔鬼的到来吗?如果不是,是不是人性最想拥有的希望?
脚本时长:5-6小时
剧本数量:7人
主持难度:1星
个人资料:
草女:“有些东西是刻在基因里的,谁都无能为力”。
短发女孩:“不知道还有没有机会,我再和你玩捉迷藏”。
血腥少女:“害死你的,真的是那句不理智的嘲讽”。
亚男:“光明被挤到黑暗里,就可能变成罪恶”。
懒人:“只有在最危险的地方才能听清楚,罪恶的声音”。
胖子:“一旦自己的私欲,大概真的要用一辈子来偿还”。
装男人:“真希望我当时给了自己一个耳光”。
玩家评价:
七段录音,三个20年前的悬案,七个看似互不相识却又千丝万缕的人。当雕塑的秘密被揭开,尘封的真相被发现,你心中的花还愿意去迎接初升的太阳吗?
先说密室杀人。整体来说,核心绝招的设计还是挺有新意的,手法的合理性也是经得起推敲的。作者本人表示,自己在家修修补补了很久,事实证明确实是一个优秀的密室设计,值得大家关注。
说到故事部分,故事部分的还原节奏采用了碎片化的模式,比较场上球员之间的交流。因为信息不对称,需要在线索中挖掘出很多细节,才能实现所有故事的100%还原,最后的反转构思部分也让我眼前一亮。总的来说是一本非常推荐大家去体验的书。
也许世界总会被遗忘,但总有人在追逐太阳。
当我听说作者在家里做了很多实验来保证技术的可靠时,我就觉得这个应该是可靠的。总结以下几点。
1.逻辑严谨。得出作者应该是一个逻辑怪物,即使案情复杂也不容易把故事和思路讲得通。
2.技术新颖。作为一项核心技术,它是一个关键环节。如何让玩家容易接受和理解,如何在众多硬核技法中脱颖而出,合情合理,这种技法在新颖性上是相当不错的。
3呈现有趣。选拔靠听录音,让人眼前一亮,可以快速代入;光盘上有视频,画风可爱细致;内涵小机制,让硬核推的过程中可以穿插撕裂环节,节奏感好,有一定的放松度,一个玩家的体验不累,还能保持在线。
综上所述,《雕塑里的曼陀罗花》是一本值得五点推荐的硬核书,值得多看!
工作室:无成本工作室。
剧本类型:现代/通俗/硬核
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