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瓶中恶灵

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亮点:科幻架空世界,设定推理,超自然现象。

故事背景:在最初也是最后的起点,生者与死者相遇的时候。穿越生路与死路的岔口,走向毁灭与重铸并存的时刻,从而做出新的轨迹,续写旧的过去,虚幻与现实的落差。沉默之塔无心倾听,漫不经心地祈祷。告诉我,你真的知道谁会许愿吗?那些像流星一样的祈祷从何而来,又坠落在何处?

玩家人数:5人(4男1女)

主持难度:3星

阅读量:8K字

性格;角色;字母

眼镜杰里米。

绿色女孩,托马斯

红头发的人,尼古拉斯

瘦男人,唐纳德

胡渣男,康纳

玩家评价:

一般scp的故事都很差。大部分都是随便写的,然后设置亮点。【瓶中恶灵】已经是里面的小故事了。至少大家的背景故事都已经写完了。而且每个角色也不是太碎片化,而是相互之间有一定的联系。没有人会无缘无故出现在一个地方。

【瓶中恶灵】难度应该在3.5到4之间。网上没有说需要5-8h,但主要看3.5-5h之间玩家的阅读理解能力。

前面有几个热身环节,可以让大家开动脑筋,类似逃出密室之类的。推理主要在核悖论的最后部分。

scp相关的设置很多,然后还有一些异常的设置。由于盒装体积的原因,只有少数异常。字数其实比scp城市限制少很多。

但是核悖论还是很好的。每个玩家手里都有一个连线的头去触摸真相。而这个道理其实很简单。关键在于大家都忽略了什么,有时候忽略的才是真的。还是有些矛盾的。有什么问题?推理所需的所有细节都在玩家书(也是贴心标注的)和线索卡里。

难点在于对设定的理解。如果你能很快得到设置,真相就会大白。如果你没有达到那一点,你可能会发现它相当困难。

听说作者为了降低难度修改了很多次,在玩的过程中感受到了。《瓶中恶灵》的设定一点曲折都没有。一切都是字面意思。所以玩家不用想太多,用最原始的直觉去理解文字得出的结论可能是对的。越想越偏离事实。

点评:设定这本书逻辑自洽,如果作者能自圆其说,就是一本好书。

虽然不太了解scp,但是玩起来感觉还是挺开心的。

有很多场景,比如寻找身份,还原,整理,逃出密室。可以说有各种各样的思考元素,增加了不少趣味性。

Pen由于713增加了另一个作者,所以还是有保障的,不会出现阅读理解部分设置解释不清或者理解模糊的情况。非常容易阅读。

游戏体验:即使对于对scp不感兴趣,不喜欢设定本的作者来说,玩起来也很好玩。

在玩《灰烬工作室之死》之前,【瓶中恶灵】可能是我会强烈推荐玩的盒装。还有有趣的推理,哪怕是用来推广scp的。

不过可能是因为scp的原因,这款相当冷门的销量并不高。不过就当普通硬核设定来玩吧。

不过这个有个问题,就是dm需要自己充分了解设置,然后全程跟进。有几个场景目的性不明显,容易让玩家不知道点什么,所以要求dm根据玩家的推理程度来推进进程。只要掌握好节奏,这个Ben的体验真的会很好。

推荐玩家:可以试试菠萝头,这是一本元素丰富,逻辑自洽,难度高级的盒装书。

题材:未来/欧式/推理/蜕变/还原/进阶

工作室:骨灰工作室

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