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集会魔女屋

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亮点: 《集会魔女屋》是“宅”系列的第二部作品,它的故事也包含了《档案玻璃屋》的第一个彩蛋。这一部的主题是魔幻题材,延续了上一部推理反转的创作风格,还增加了“大逃杀”的设定。

故事背景:快来,快来,女巫们的相遇已经开始,娇嫩的花朵盛开,扭曲的藤蔓缠绕。

哟,哟,哟,审判在进行,碎脑壳在滚动,上帝的眼睛在盯着。

听,听,教堂的钟声在响,噩梦的低语在回响,嘈杂的指针在转动。

快跑,快跑,猎人的脚步正在逼近,下一个受害者,该你了.

队员人数:6人(6名女性)

主持难度:4星

游戏时长:4.5小时

性格;角色;字母

鲜花盛宴,女巫再现!所有角色都是女巫,不分男女玩家。喜欢推理的都可以玩!

女巫一号

女巫2

【彼岸花】女巫3

女巫四号

女巫五号

女巫六号

玩家评价:

《集会.魔女屋》是一个硬核推理剧本杀手,它的作者也是《玻璃屋》和《已知死亡》的作者。

他通常的做法是把纯格技术写得很像改格,会有意引导玩家改格。

但最后你会发现,格变因子只涉及到背景和少数设定,核心的招数几乎是纯格,实际上在现实中完全行得通。

作为一个老玩家,我已经很久没有“恍然大悟”的感觉了。

但是女巫之家的经历真的让我又一次感觉到了“开悟”,那种一瞬间“通透”的感觉,不禁惊叹作者的精妙设计。

虽然这个网站不乏diss的声音,但我的体验绝对是五星好评,绝对不会后悔。

《魔女屋》几乎没有故事还原部分。分屏剧本分别介绍了世界观和规则,以及发生的三起命案。等所有分屏流程都做完了,我们可以从更全面的角度一起推理。

三起命案环环相扣,指向同一个“核心伎俩”。而且这一招绝不是常规招数,需要玩家强大的空间想象力。可以说和市面上硬核书95%的核心招数都不是一个类型,很神奇。

其中一桩命案与核悖论的联系最弱,不需要一个完整的核悖论就可以解决,然后反过来可以帮助推理核悖论。但是,另外两起谋杀如果找不到核悖论,就完全混淆了。

这本书可以5-6个人打开。6人版的山茶花是侦探位,可有可无,视野狭窄。适合新手玩家。相反,凶手在这本书里有优势。

建议大家先集中精力搞核舆论,命案自然就破了。我真的想不出来。也可以先按照其他逻辑锁定凶手,然后让凶手从自己的角度自爆,这样会给出很多关键信息。

还原的最后部分,有彩蛋福利赠送给玩过之前游戏《档案 玻璃屋》的同学。懂的人都懂。

感谢我的朋友,我上了内测车,是在玩方舟的工作室,作者自己开的。我们有难度5人版,少一个视角(推荐5人)。

从名字到海报都有一股浓浓的二刺蝾螈的味道,其实是一本光头硬核的书,虽然不大。

这里我们应该关注一下核悖论。众所周知,写新的核悖论越来越难了。尤其是这个市场很多裹脚布滥用老梗强调还原,很少看到清爽的招数。要做到完美无瑕,经久耐用就更难了,这本书做到了。作者说我们是第一个完全揭示了核悖论的内测玩家。

况且故事背后的真相也挺有意思的。蛋糕上的樱桃,相信很多人会想到那里的自己。

今天和朋友上了魔女之家的测试车。玩了之后发现“啊,真好玩”!这本书的核心招数是我最喜欢的类型,在我最近玩的两本书里都用过。但是魔女之家的核招设定、精彩程度、难度可以说是另外两本书。首先,这本书是一本新的案例推理书。个人觉得很难。与其他书不同的是,谋杀和核欺骗互为因果。前期很容易注意到什么是核欺,但是破不了,破不了就很难破杀人案。最后,有必要重复谋杀案,以解决核欺骗。反正我们都错了,但也是目前为止第一辆车最后一次百分之百的事故。而且这个本的杀手体验比好人好很多,杀手从他的角度想要的东西也比好人复杂。关于人数,据说可以玩5-6个人。建议5个难度较高的人玩。如果6个人一个半侦探的位置,难度也降低了。总而言之,《女巫之家》的写作技巧,无论是在伏笔、手法、细节还是谜题上都非常成熟,而且还兼顾了商业性质。是这段时间玩的最有趣的书之一。我们五个人的经历很充实。昨晚,我只睡了3个小时。今天,我一直在线。虽然我考了最低分,但是还可以。

主题:现代/欧洲/推理/变形/复原

工作室:剧游方舟

作者:甜甜圈

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