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风起曹营

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《风起曹营》带你进入三国时期的战场,但与传统的三国题材不同,故事聚焦于七位不起眼的小人物。这使得剧本杀的体验更加新颖和独特。每个角色都有其独特的性格和背景,而不是简单地以著名武将身份示人,这种设定令人耳目一新。

其次,游戏机制设计巧妙。通过三小一大的机制配比,游戏为喜欢策略的玩家提供了丰富的挑战。每个机制都经过精心设计,既考验玩家的策略能力,又能保持游戏时长的合理性,使得整个游戏过程既充满挑战又不失趣味。

最后,觉醒机制为游戏增添了更多的深度和战略性。角色之间的羁绊关系使得觉醒的时机更加丰富多彩,而觉醒后的操作不仅能够提升战斗力,还能带来更多的战略选择,为游戏增添了更多的变数和乐趣。

总的来说,《风起曹营》是一款富有创意和挑战的剧本杀作品,适合喜欢策略性游戏的玩家尝试。如果你想了解更多关于故事的真相,请记得关注复盘公众号:165俱乐部!

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发行:killer
作者:纳兰&菠萝仔
类型:机制/古风/本格/进阶
人数:7人 (4男3女)
时长:7小时
复盘公众号:165俱乐部


《风起曹营》剧本杀复盘故事简介
马头落叶带沙黄
此是曹袁旧战场
人过断桥频吊古 水声呜咽苦兴亡
兵发,官渡!
风起,草营!

《风起曹营》剧本杀测评

首先,非常荣幸能够在杭州展的第三天晚车抢到了纳 兰老师的新作品《风起曹营》。又是一个发生在三国 世界观下的阵营机制本,但是与之前等等等等(再次 就不一一列举了)的三国题材作品不同的是,每一个 人物都不是成名的武将或是某一方诸侯,而是七个名 不见经传的小人物。故事呢是发生在曹魏与袁绍大战 时期,因为都是小人物,所以不会出现看完角色就直 接在前期分好阵营的情况出现,这点真的非常感人。 再说机制,熟悉的三小一大机制配比,前三个小机制 就直接能给喜欢策略的玩家上不少强度,怎么说呢除 了破冰机制外其他两个小机制放在任何一个盒装本里 做大机制也不过分,就机制题量来说对任何一个机制 玩家来说都是非常友好的,并且每一个机制都是按轮 次结算输赢所以时长也可以很好的把控,并且都在为 最后上手大机制而做准备。再说最后的大机制非常烧 脑虽然理解成本不高但是每一个角色都有很多不同的 卡牌构筑方式还有操作方式,n刷也是没有一点问题 的,最后让人惊喜的是觉醒后的操作,因为人物都不 是历史人物但是在故事中都有和三国中的一些角色有 很深的羁绊,最后战斗中你的朋友或师父或兄弟或…… 前来助阵的时候燃点十足,觉醒也不是无脑的秒杀操 作而是一会辅助战斗的名将,也同样能给你更大的操 作空间和上限。

虽然文笔故事还没有完全完成,但是机制已经基本完 成了,体验下来非常良好,所以纳兰老师如果看到了 这里的话,请务必看看我放我个授权,我真的非常喜 欢这部作品。


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