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到了周末休息的时候,很多玩家都会选择出去玩书,但是有时候工作日下班想玩书,也只能用很短的时间来玩书。今天就给大家带来飞飞玩硬核分享的剧本杀的时间很短的硬核书籍。
27.[探索并修正镜像]
玩快4个小时,速度主要看分享的程度和方式。它的亮点是边玩边笑,高质量的招数和搞笑的段子,即使卡住也没有监禁感。属于既有作品质量又有商业度的硬核书。
28.[逃离艺术家]
一个绝妙的建筑技巧。有时间我会写一份完整的评价。
整体来说,即使是小案件的建筑手法也很符合几何美学,这是我很喜欢的,而假解的故事还原手法甚至比真解更精彩(我根本不在乎假解中凶手的动机)。虽然true solutions的一个架构技巧是有争议的,但另一个非常聪明。
持续时间可以控制在6小时以内。
29.[赢家出局]
不完全推荐。你可以试一试。
这个机制我在详细的评测中已经讲过了,而当一辆满载玩家的大巴像《欺诈游戏》 《噬谎者》这样,在能够接受“案子不一定是最高优先级”的情况下,游戏效果应该是非常好的。总持续时间少于5小时。
30.[7号图书馆]
理论上是有槽的。这就好比作者想到了两个两个小时的还原,但是为了拼出一本书,他试图找到一种修辞把它们联系在一起。
但是,两个故事的还原本身就很优秀。形式很新颖,说理点也挺独特。当大量使用类似的硬核书籍时,《7号图书馆》无疑会带来新鲜感。
31.【马里索尔的推理密码】
本,我非常喜欢这个。作者不仅把节奏控制到位,而且《马里索尔》也太准确了。小剧场,设定,案例推理都很马里索尔,而且说实话,第二个案例的推理也不简单。在它的人物关系中加入了特殊的设定后,隐藏了很多逻辑。这个案子的难度比《地下一万七》开始的无人居住案要高。
Ben不仅适合上夜班,也适合情侣。
32.【关于北原一千零一夜的一切】
我写过评价,我明确表达了这样的感觉,它最大的问题在于平淡和突兀的结尾。
但是,这本书在文字内容上并没有错。案件基本演绎方法流畅,很有小说阅读感。所以,当你屏蔽了外界的阿谀奉承,把它当成小说风格的硬核书籍,体验会不错。
收集并提交脚本。
如果你既爱剧本杀又爱写作,不妨开始自己的创作之旅。
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