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剧本杀DM需要对整个游戏的进程负责,控制游戏节奏,但是很多DM控制不好游戏,导致玩家体验大打折扣。请看《三千世界》这个剧本,给大家展示一下杀DM的技巧。希望对你有帮助。
在脚本和控制域中杀死DM的技巧
“场控”是DM在游戏中为玩家执行的服务动作。它最直观的功能就是组织正常游戏,控制节奏,串联玩家角色。具体的现场控制措施包括:
不同类型玩家的控制字段
新手玩家:作为店家,我们不能选择客人。知道新手玩家一定要普及通用规则当然,在选择角色的时候,要避免新手玩家拿到相对较难的个人剧本或者杀手本。介绍需要私下隐藏的信息和任务的重要性。
安静玩家:重要的是调动安静玩家与其他玩家互动,让安静玩家增加参与感。
自信型选手:尽量把C位、杀手、反推的角色交给自信型选手。这些玩家将主导话语权,增加游戏的可玩性。
暴力玩家:易怒的玩家容易粘脸,需要DM到场引导玩家,转移视线或话题进行引导。
对于时间的控制领域
线索:线索的发放无疑会促进推理的时间进度,发放线索的时间要根据玩家的状态来安排。
时长:每一幕的情节都要有时间限制。是推、减还是机制?游戏过程中,玩家可能会推偏。时间的延长同时对凶手也不友好,所以把车摆正很重要。
时间观念:对于玩家来说,在玩剧本的时候,游戏时间预计不会被压缩。每一场的时间限制都需要DM通知玩家,提前提醒玩家最后的杀人时间,做到心理有预期。比如玩家知道击杀时间是1小时,就需要提前15-20分钟通知玩家击杀时间,而不是5分钟。
不同类型脚本的字段控制
机制书:开头讲解机制的规则,带领玩家在过程中获得乐趣(拿机制的时候需要的是主持人在现场活跃的氛围),或者在结尾重新开场的回味中不要过多偏离这个中心思想。
剧场本、氛围本:剧场本、氛围本的开头,主持人往往需要开始酝酿情绪来扮演角色,随时控制会场的现场灯光。玩家带入的过程往往是瞬间的,但这个过程需要主持人带领玩家。
比如《喜宴》中,婚宴的主持人非常突出,主持人一直有NPC的角色。我们扮演的NPC角色是带领玩家逐渐进入剧本并沉浸其中的一把钥匙,所以主持人不能一直忽略自己的NPC角色,安排小剧场让玩家有更好的体验感。节目恢复时,你需要随时与选手互动。比如有没有看过小剧场的细节让玩家知道?
收集并提交脚本。
如果你既爱剧本杀又爱写作,不妨开始自己的创作之旅。
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