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染·钟楼谜团

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《染·钟楼谜团》是一款由Evin Donohoe发行、Steven Medway创作的架空机制剧本杀。这款剧本给玩家带来了一场充满恐惧与悬疑的游戏体验,设定在一个雨夜的沉睡小镇“鸦木布拉夫”,扑朔迷离的剧情和复杂的人物关系使得玩家每一步的推理都充满挑战。

故事背景深刻,令人不禁联想到经典的“恶魔藏匿在人群中”的推理情节。剧本的亮点在于每个玩家都有各自的秘密和信息,同时又有恶魔和其爪牙不断散布谎言,使得信任成为游戏的关键。在12小时的推理过程中,玩家们将被迫分辨出哪些线索是真的,哪些是恶意的误导。无论是角色的身份定位,还是彼此之间的互动与合作,都充满了博弈和智慧的碰撞。

这款剧本最大的魅力在于它的机制设计与阵营设置,10男10女的庞大阵容以及复杂的身份,让每一个玩家都能在其中找到自己的位置,带来极强的代入感。角色之间的信息对立和信任破裂让游戏充满了戏剧性,玩家在每一次投票、揭示真相时,都充满了紧张与悬念。

如果你喜欢复杂且充满博弈的剧本杀,《染·钟楼谜团》无疑是一次不可多得的挑战。想要解锁这座小镇的秘密,找到真正的恶魔吗?赶快关注复盘公众号:165俱乐部,回复【染·钟楼谜团】即可获取完整复盘,揭开游戏背后的所有谜团!



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发行:Evin Donohoe
作者:Steven Medway
类型:架空/机制/博弈/其他
人数:10+ 人(10男10女)
时长:12小时
复盘公众号:165俱乐部


《染·钟楼谜团》剧本杀复盘故事简介
在很久很久以前,一个叫做鸦木布拉夫的沉睡小镇里,雷雨交加。午 夜时分,一阵骇人的惨叫声回荡在那藤蔓覆盖且又错综复杂的乡间小 径上。
受到惊吓的镇民们赶往城镇广场查看,他们发现当地的一位说书人被 谋杀了,他的尸体被钉在钟楼的时针上,鲜血不断地滴落在下方的鹅 卵石上。众人的好奇心开始逐渐转变为恐惧,显而易见,有恶魔正在 逍遥法外,它在夜晚杀戮,而在白天化为人形隐匿于镇民之中。
每位镇民都有一些信息,但恶魔和它的爪牙也会散布谎言来混淆视 听,萌生猜忌以此来掩盖恶魔的身份。善良的人们会将破碎的信息及 时拼凑完整吗?还是说邪恶方会在这座曾经和平的小镇上肆虐横行?

 

《染·钟楼谜团》剧本杀亮点:
血染钟楼是一款供5~15+人游玩的社交推理游戏,以其 出局后可以说话并且投票、角色技能丰富有创意、玩家可 以中途加入/早退的机制而为人津津乐道。在一个月黑风 高的夜晚,镇子的钟楼上,一声惨叫响起,我们的说书人 被发现吊死了,大量镇民聚集,等待他们的是——血染 钟楼………


《染·钟楼谜团》剧本杀测评

血染钟楼的出现,让10人左右的人数提供了一个很好的选择。很多人对血染的印象就是狼人杀升级版,或者变种狼人杀之类的,自然而然把狼人杀的体验感觉给到了血染,让不少新人对血染产生误解,我个人是很不喜欢狼人杀,而特别喜欢血染的~


【与狼人杀的区别】: 最大的区别我觉得是机制对玩家更友好,照顾每个人的体验,血染的方方面面都在体现这点:


1.不会中途出局坐牢。血染的玩家死亡是可以继续发言的,继续参与游戏的推理分析,甚至还保留一次投票权留给关键时刻使用,这点很好改善狼人杀首先被杀出局坐牢的痛点,每个玩家都能参与整局游戏,死亡只是丢失了技能,甚至死亡只是为了获取一些身份信息故意而为,不是游戏已经与你无关了,新人需要了解了这点。


2.血染更欢乐。血染有说书人参与,不同狼人杀的主持人只是工具人,说书人的职责是平衡局势,制造一场有趣的对局,机制上也安排好很多搞笑有趣的酒鬼中毒疯子等之类角色帮助说书人来控场。这点就体现了血染对局的宗旨是欢乐为主,竞技为副(当然推理成分一点不弱的)。而狼人杀竞技性特别强,一堆固定套路,苛刻得让新人体验极差,和欢乐宗旨的血染完全不同的体验。


3.对跳成分极小。狼人杀让我诟病一点是所谓的对跳身份,然后大家会根据发言状态等主观因素为主要判断依据,因为狼人是完全可以扮演一个预言家,被验到是坏的玩家尽力反驳,和预言家验到狼的反驳是一样的,平民听着两个"预言家"只能依靠主观判断了。而血染的邪恶方是有专门在一开场就给到3个未出场的角色供他们扮演,他们可以从中选择自己即将扮演的身份,玩起来十分友好,不用担心好人突然跳出来说:"我才是xxx",然后开始比状态。大家讨论的重心都放在逻辑推理中,这种靠客观事实来作为推理依据的辩论,我觉得才是真正推理(当然也会有一些主观状态的参考),也更加好玩。


4.没有"轮次"这个概念。我最讨厌狼人杀的一点就是大家说着一堆专有名词,让新人不知所云。其中最讨厌的一句话就是"这是谁谁谁的轮次",这种固定又"权威"式的发言给玩家一种很不自由的束缚感,这是狼人杀本身的机制所决定的,它要拼好人死得快还是狼人死得快。而血染的恶魔只有一个,哪怕你剩最后3-4个人只剩你一个好人,坏人一个没死,你都能配合死去的人拥有的宝贵一票投中恶魔而获胜,不用非得这轮出谁那轮出谁,容错率很高,也玩的更加自由,更加搞怪,更加轻松。有时候玩家还会主动赴死,英勇牺牲证明自己不是恶魔来为大家提供一个线索。


5.重开性高。血染的有一堆的剧本,选好剧本出场其中哪个角色都是未知的,这让套路化减少,再加上说书人的捣乱,血染的重开性很高,因为就算是同一个剧本基本每局出场的角色都是不一样的组合,能产生很多不一样的火花,玩腻了还有一大堆其他剧本等着你呢,其他剧本会更多奇奇怪怪的角色出场~


6.人数弹性大。除了和狼人杀一样要8人左右以上,血染还有专门为5-6人设计的小剧本模式,体验完全不输多人局,而且是完全不同的剧本体验。另外还有最神奇的旅行者机制,这个是专门给迟到或者要早退的玩家设计的,可以随时中途加入或者退出游戏,不用担心打破平衡,说书人会根据目前形势挑选旅行者角色和设置它是哪方阵营,很神奇的设计。


血染钟楼,官方译名《染·钟楼谜团》是我目前语言猜身份类认为最好的一款,强力推荐~


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