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《最后的战役·千刃回战》是一场跨越时空的武道盛宴,将玩家带入了一个充满激情与策略的竞技世界。故事围绕着星渊“天下第一武道会”展开,玩家们从四面八方而来,身负不同背景与使命,为了成为新世界的传奇英雄展开殊死搏斗。
本剧采用架空与本格推理相结合的方式,将每一个角色的背景和动机层层展开,玩家不仅要应对紧张的战斗对决,还需要运用智慧破解复杂的谜题。游戏设计的机制非常精妙,每个决策都充满悬念,玩家之间的互动更是让整场剧本充满了戏剧张力。在这场长达8小时的游戏中,你会不断被挑战,既要运用策略与谋略,也要在推理中拼尽全力揭示真相。
《最后的战役·千刃回战》是一款适合喜欢机制挑战和深度推理的玩家的剧本杀。如果你渴望成为武道世界中的英雄,挑战极限,成为传奇,那么这款剧本无疑会带给你一场难忘的体验。想要了解完整的剧本真相和精彩的复盘,赶紧关注复盘公众号——165俱乐部,回复【最后的战役·千刃回战】即可获得详细的真相解析!
发行:可疑的宣发工作室
作者:老潘&v
类型:架空/机制/本格
人数:6 人(4男2女)
时长:8+小时
复盘公众号:165俱乐部
《最后的战役·千刃回战》剧本杀复盘故事简介
来自远古,穿越时空,星渊“天下第一武道会”火热征集中! 无论你是草根战士还是荣耀老将,无论你是单打独斗的浪客 还是团队中的精英,只要你有勇气,有实力,就有可能成为 新世界的传奇!不要犹豫,不要等待,星渊的擂台等待着真 正的英雄!
截止日期临近,名额有限,快来成为历史的一部分吧!
《最后的战役·千刃回战》剧本杀亮点:
最后的战役系列第二部~千刃回战
《最后的战役·千刃回战》剧本杀测评
[安雅小姐,来一起市判他们的罪行吧,]
第一次打这个系列就打了千刃,听说千刃是这三部中最 难的。
体验下来确实,整一个新手勿碰,虽然我自己也没打过 多少城限机制就是了。
千刃给我的直观感受就是操作量,思考量,计算量很 大,需要去考虑的因素太多了。
不过总的来说还是好玩爱玩。
千刃是我今年目前打过的机制本top1了。
最终还是以154:143小胜一筹。
11分的分差也不算多,毕竟操作中还是有一些的失误打 的不够完美,不过至少也是赢了。
反正,安雅和她的跟班们就是坠叼的。
游戏时长
我们车打了13个小时。
还是在大家不怎么看剧情的情况下,且是双D版。
如果是单D版感觉得14个小时往上走甚至更久。
主要大机制环节非常的久,思考操作量真的有点多。
至少是我目前打过的机制本里最复杂的。
我们个人操作是没有控时的,因为计算量确实比较大。
但是说实在,我打的一点儿都不累。
剧情部分
一股刀剑神域既视感,现实穿VR游戏设定。
现实主义对战虚拟主义。
纯剧情走向,没什么情感点,感觉真的是可看可不看。
角色选择
通过一开始的机制环节挑选,就是选择卡牌。
比较直观的给我的感觉就是干刃的角色相对比较平衡, 每个角色都有自己的操作爽点,并没有像之前打的某些 角色上限很低或者强度很低。
不要嘲笑史翔现实是肥宅大叔,游戏里我可是萌萌的小 正太呢。
阵营部分
千刃这把其实我们基本算是全程顺风局了。
除了第一回合操作失误导致了A点失守,其余回合4角和
A点都是我们队控制。
真的只有大回合结束的守点得分是实打实的分数。
因为杀人与占领的得分其实是会被来回抵消的基本。
所以,守点很重要,比杀人更重要。
真实打了13个小时但是完全不累。
我都不敢想如果是情感或者推理打13个小时我得牢成啥 样了。
好玩爱玩,有机会补万灵与百兽。
我们会为了人类,为了自由的意志而战!
体验角色:史翔
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