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《门》是一款极具挑战性和深度的剧本杀,它将心理博弈和惊悚元素巧妙地结合在一起。故事围绕着一扇虚假的门展开,这扇门似乎将已知与未知的界限模糊不清,而玩家就站在这扇门的门把上,面临着一个让人困惑的选择:是走出去,还是走进去?这个设置从一开始就让人陷入思考,同时也充满了恐惧。

游戏中的氛围构建得异常紧张,每一个小细节、每一句话都充满了不确定性。在这个不再分明的是非黑白的世界里,玩家要不断地质疑自己,审视每个细节,深挖线索,才能找出真相。所有的谜团交织成一幅令人迷茫的画面,特别是在不断逼近的潘神的嘲笑声中,你很难逃脱那种焦虑和不安。

如果你喜欢充满心理压力和复杂线索的剧本杀,《门》绝对是一个让你感受到极限推理的好选择。想了解更多剧情真相吗?记得关注公众号:165俱乐部,回复【门】获取完整复盘!



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发行:喵嘎工作室
作者:大妖小怪
类型:现代/其他/惊悚/其他/变格
人数:6 人(3男3女)
时长:4-5小时
复盘公众号:165俱乐部


《 门》剧本杀复盘故事简介
门,已知与未知的交界。
那么,想像一下,现在你的面前有一扇虚假的门,而你的手正 搭在门把之上。
哈哈哈哈,告诉我、告诉我,此刻,你是在走出去,还是、走 进去?
嘘……别忙、别忙告诉我你也不肯定的答案。
因为也许在某天,潘神就会将它抛在你的面前,在门缝中盯着 正在呓语的你,嘲笑你瑟缩而又想迈出的脚。
咯咯咯.…别恐惧,快乐点!
人嘛,哪儿有不疯的? 呵,人嘛,
哪儿,有,真,疯,的?


门》剧本杀亮点:
疯狂与理智、禁锢与自由、荒诞与奇幻….被层层剥开的冰冷现 实,就是真相么?
在这场被我们称为人生的可拍而荒谬的闹剧中,那扇虚假的 门,你正在走出去,还是、走进去?


门》剧本杀测评

DM:manko、摩尔、娜扎

时长:2.5-3h

先锋话剧立意抽象派黑匣子剧场

早闻喵嘎发行,今天终于第一次体验他们家这种类型 的剧本杀,虽然也玩过不少沉浸式剧场,但这个还是 有点不一样的,人更少了,互动更多了,自我表达也 更多了,而且,他还属于我们剧本圈。某种程度上, 喵嘎拓宽了剧本杀的边界,可谓是独树一帜了。这种 本很吃店家和dm,对玩家也有一定要求,而今天的d m演绎和节奏控制都非常好,整体给我的体验还是很 不错的。

玩家没有剧本,整个剧情上相对弱化和抽象化,但先 锋戏剧味十足,会有一些比较癫比较疯比较放开自我 的互动,也会点缀一些立意思考,关于生与死、外界 与自我、过去与未来、外在与内在,会有打破舒适圈 探寻外界的勇气,亦当有关上大门沉浸自我的底气, 你可以去自己充电,也可以去照亮他人,无论如何, 去思考、去探寻、去享受、去接纳,找到自己生命的 意义便可以。

我蛮喜欢“将我生命中所有的经历都变成美好的画作” 这句话的,还是蛮有感觉的。然后选花的时候我说我 未必是那个最鲜艳的,但我一定会是某些人眼中比较 鲜艳的。虽然没有剧本,但也多了很多自我,可以去 放开思考和联想。

这个本作为剧本杀固然是不会被所有人都接受的,剧 情也显得相对单薄,是不够格成为传统意义上的剧本 杀的,也能理解为什么它的分不可能很高,因为它也 很吃店家,这是剧本本身使然。但是能有勇气做这样 的作品,把各种戏剧与剧本杀融合,并且还在坚持往 下做,是值得肯定的。在疯与闹的间隙探寻立意的夹 缝,蛮不错,有特色,希望继续喵嘎开拓创新。曾经 喵嘎邀稿,诚惶诚恐,不过体验完门发觉某种意义上 我们确实有类似的想法表达,或许未来有机会可以尝 试合作。加油!感谢主持人们带来的精彩演绎。


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